Quanto sabes sobre o mundo que te rodeia? 🌍
No dia 16 de outubro de 2026, às 20h30, a Crafty Play, em Moscavide, recebe uma noite dedicada à Cultura Geral, onde o conhecimento, a memória e a rapidez de resposta vão ser postos à prova.
Prepara-te para 40 perguntas que atravessam diferentes áreas do conhecimento, desde acontecimentos históricos a grandes descobertas científicas, passando pelo entretenimento, pela cultura e por curiosidades surpreendentes.
O quiz poderá incluir perguntas sobre:
Haverá perguntas de diferentes níveis de dificuldade, desde conhecimentos mais acessíveis até desafios capazes de surpreender os participantes mais experientes.
A competição será realizada através do Kahoot, permitindo participar individualmente ou em equipa. Cada resposta conta e a rapidez pode fazer a diferença na classificação final.
A entrada é gratuita, com um consumo mínimo de 10€ por pessoa.
O participante ou equipa que conquistar o 1.º lugar receberá um jogo de tabuleiro.
O quiz requer um mínimo de 5 participantes presenciais para se realizar.
Os lugares são limitados e recomendamos a reserva antecipada.
📅 Data: 16 de outubro de 2026
📍 Local: Crafty Play, Moscavide
❓ Número de perguntas: 40
👤 Participação: Individual ou em equipa
🎟️ Entrada: Gratuita
🍔 Consumo mínimo: 10€ por pessoa
🕣 Horário: 20h30
🏆 Prémio: Jogo de tabuleiro para o 1.º lugar
O mundo está cheio de perguntas. Quantas respostas tens na ponta da língua?
🏆 Prémio: Jogo de tabuleiro
O prémio será atribuído ao participante ou equipa que terminar em 1.º lugar na classificação final do Quiz de Cultura Geral.
Se o vencedor for uma equipa, será atribuído um único jogo de tabuleiro à equipa, independentemente do número de elementos.
O prémio não pode ser dividido, convertido em dinheiro ou saldo, nem trocado por outro artigo, salvo decisão expressa da organização.
Em caso de empate no primeiro lugar, será realizado um desempate para determinar o vencedor.
O formato do desempate será definido pela organização e comunicado aos participantes envolvidos.
Os participantes ou equipas desqualificados perdem automaticamente o direito ao prémio.
A atribuição do prémio está sujeita ao cumprimento das condições e regras do evento.
O quiz apenas se realizará com um mínimo de 5 participantes presenciais. Caso este número não seja atingido, não haverá competição nem atribuição do prémio.
O quiz será realizado através da plataforma Kahoot, que permitirá apresentar as perguntas, registar as respostas e calcular a classificação.
A competição será composta por 40 perguntas de cultura geral.
As perguntas poderão abordar os seguintes temas:
O quiz incluirá perguntas de diferentes níveis de dificuldade, desde conhecimentos gerais mais acessíveis até questões mais exigentes.
Poderão ser utilizados diferentes formatos disponibilizados pelo Kahoot, incluindo escolha múltipla, verdadeiro ou falso, respostas escritas e outros formatos compatíveis com a plataforma.
As perguntas poderão incluir imagens, excertos de áudio ou outros elementos multimédia.
Cada participante ou equipa deverá utilizar um nome adequado e identificável no Kahoot.
A organização poderá solicitar a alteração de nomes ofensivos, inadequados ou que dificultem a identificação.
Os participantes poderão competir individualmente ou em equipa.
Cada participante individual ou equipa deverá utilizar apenas um dispositivo para responder.
O quiz apenas se realizará com um mínimo de 5 participantes presenciais.
Caso estejam presentes menos de 5 participantes, o quiz não se realizará.
Para este efeito, cada pessoa conta individualmente, mesmo quando participa em equipa.
Os membros da mesma equipa podem discutir as respostas entre si, desde que o façam sem perturbar os restantes participantes.
Durante o quiz, é proibido pesquisar respostas na internet, incluindo através de motores de pesquisa ou outras plataformas digitais.
Não é permitido consultar wikis, livros, apontamentos, documentos, ficheiros, fotografias de notas ou quaisquer outros materiais externos para descobrir respostas.
É expressamente proibida a utilização de ferramentas de inteligência artificial, incluindo assistentes virtuais, chatbots ou sistemas automáticos de resposta.
Não é permitido utilizar um segundo telemóvel, tablet, computador ou qualquer outro dispositivo para pesquisar ou obter respostas.
Não é permitido solicitar respostas a pessoas exteriores à equipa, presencialmente ou através de chamadas, mensagens ou qualquer outro meio de comunicação.
As respostas devem ser submetidas dentro do tempo disponibilizado pelo Kahoot.
Depois de submetida, uma resposta não poderá ser alterada.
Nas perguntas de resposta escrita, os participantes devem introduzir a resposta solicitada da forma mais clara e correta possível.
Erros ortográficos, variantes linguísticas ou pequenas diferenças de escrita poderão ser considerados pela organização quando não alterem a identificação inequívoca da resposta correta e quando seja tecnicamente possível validar essas variantes.
Nas perguntas relacionadas com países, locais, obras, filmes, séries, personalidades ou outros nomes próprios, poderão ser aceites designações alternativas, traduções ou nomes internacionalmente reconhecidos, desde que sejam inequívocos e compatíveis com o formato da pergunta.
Quando uma pergunta exigir uma designação específica, essa indicação deverá ser respeitada.
As perguntas sobre acontecimentos, recordes, ciência, tecnologia ou outros assuntos sujeitos a alterações serão avaliadas de acordo com o período temporal indicado na própria pergunta.
Quando necessário, a organização poderá esclarecer a referência temporal utilizada.
Caso uma pergunta apresente um erro factual, uma resposta incorretamente configurada ou uma ambiguidade que comprometa a avaliação, a organização poderá proceder à sua correção, anulação ou substituição.
Se ocorrer uma falha técnica que afete vários participantes ou comprometa o funcionamento global do quiz, a organização poderá interromper a competição, repetir perguntas ou aplicar outra solução adequada.
Problemas com dispositivos pessoais, baterias, ligações à internet ou respostas não submetidas não obrigam à repetição de perguntas.
Cada participante ou equipa é responsável pelo funcionamento do seu dispositivo.
A classificação será determinada pelo sistema de pontuação do Kahoot, considerando os critérios aplicáveis a cada pergunta, incluindo a correção e, quando relevante, a rapidez da resposta.
Em caso de empate no primeiro lugar, será realizado um desempate.
A organização definirá o formato e os critérios do desempate, que serão comunicados aos participantes envolvidos antes da sua realização.
Qualquer tentativa de obter vantagem através de pesquisas, inteligência artificial, dispositivos adicionais, ajuda externa ou manipulação do funcionamento do quiz poderá resultar na desqualificação imediata.
Todos os participantes devem respeitar os restantes concorrentes, a equipa da Crafty Play e as indicações da organização.
Comportamentos ofensivos, perturbadores ou contrários ao espírito da competição poderão resultar na exclusão do evento.
Será declarado vencedor o participante ou equipa que terminar em 1.º lugar na classificação final validada pela organização, após eventuais correções ou desempates.
O vencedor receberá um jogo de tabuleiro.
Se o vencedor for uma equipa, será entregue um único prémio à equipa.
O prémio não poderá ser dividido, convertido em dinheiro ou saldo, nem trocado por outro artigo, salvo decisão da organização.
Se o quiz não se realizar por falta do número mínimo de participantes, não haverá atribuição do prémio.
A organização reserva-se o direito de resolver situações não previstas, corrigir erros e tomar as decisões necessárias para garantir a integridade da competição.
As decisões da organização são finais.
O Quiz de Cultura Geral realiza-se no dia 16 de outubro de 2026, às 20h30, na Crafty Play, em Moscavide.
O evento é presencial e consiste em 40 perguntas de cultura geral, distribuídas por diferentes áreas do conhecimento.
A participação pode ser feita individualmente ou em equipa.
A entrada no evento é gratuita, sendo obrigatório um consumo mínimo de 10€ por pessoa.
O consumo mínimo é aplicado individualmente a cada participante, independentemente de participar sozinho ou integrado numa equipa.
O quiz requer um mínimo de 5 participantes presenciais para se realizar. Caso estejam presentes menos de 5 participantes, o quiz não se realizará.
Para efeitos do número mínimo de participantes, cada pessoa conta individualmente, mesmo quando participa em equipa.
Os lugares são limitados e a reserva antecipada é recomendada.
Os participantes devem chegar antes do início do evento, de forma a permitir a organização dos lugares e a preparação da participação.
O quiz será realizado através da plataforma Kahoot.
Cada participante individual ou equipa deverá utilizar apenas um telemóvel, tablet ou outro dispositivo com acesso à internet para submeter as respostas.
A organização não garante a disponibilização de dispositivos ou de ligação à internet aos participantes.
A participação exige a presença física no local. Não é permitida a participação à distância.
A organização poderá realizar ajustes operacionais necessários ao funcionamento do evento, desde que respeitada a estrutura geral da competição.
Perguntas que apresentem erros factuais, problemas técnicos, respostas incorretamente configuradas ou ambiguidades relevantes poderão ser anuladas, corrigidas ou substituídas pela organização.
Em caso de problemas técnicos gerais que afetem o funcionamento da competição, a organização poderá interromper temporariamente o quiz, repetir perguntas ou adotar outras medidas adequadas.
Problemas técnicos individuais, incluindo falhas de bateria, ligação à internet, funcionamento do dispositivo ou submissão de respostas, não obrigam à repetição de perguntas.
Todos os participantes devem manter um comportamento adequado e respeitador perante os restantes participantes e a equipa da Crafty Play.
Não é permitida a utilização de motores de pesquisa, inteligência artificial, wikis, apontamentos, documentos, materiais de consulta ou dispositivos adicionais para obter respostas.
A utilização de ajuda externa ou qualquer tentativa de manipular a competição poderá resultar na desqualificação.
A classificação será determinada pelos resultados registados no Kahoot, sem prejuízo de correções ou decisões justificadas da organização.
O prémio será atribuído ao participante ou equipa classificado em 1.º lugar, de acordo com as regras do evento.
As decisões da organização relativas à validação das respostas, resolução de incidentes, classificação e atribuição do prémio são finais.
Horário do dia
Preço
10€ / pessoa consumo minimo